GameDev: плагиаты, отсылки и чужие механики. Законы и права в инди-разработке игр.
Что должен знать разработчик, чтобы не оказаться в зале суда? Как защитить свои идеи, не нарушить чужие права и грамотно выстроить отношения с коллегами? Как работает NDA, и можно ли получить штраф за использование ИИ при создании игр? На все эти вопросы ответит Павел Мищенко, сооснователь юридической компании Runetlex. Полезные ссылки: Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official Связаться с нами - [email protected] Таймкоды 00:00 — Что будет в выпуске 01:17 — Какие законы регулируют разработку 08:00 — Как ориентироваться в лицензиях и работать с ними 11:20 — Можно ли защищать право на код, если использовал библиотеки 12:24 — Использование баз данных 14:50 — Практика российской лицензии открытого софта 17:25 — Когда разработчику идти к юристам 25:35 — Почему в играх растут юридические риски 27:25 — Легально ли использовать ИИ в играх 30:38 — Как выбрать правильного юриста 32:20 — Каким должен быть договор с инвесторами 37:15 — Договор, если вы делаете игру с друзьями 43:15 — Как защитить игру без регистрации 45:19 — Работает ли NDA 49:00 — На что смотрят инвесторы перед заключением договора 54:00 — Как работает авторское право 1:00:00 — Как не попасть на штраф за использование музыки Чек-лист документов: – Соавторский договор – Режим конфиденциальности – Соглашение о неразглашении (NDA) – Договор ГПХ для нетрудовых отношения – Трудовой договор для трудовых отношений #gamedev #podcast #геймдев #интервью #разработкаигр #инди #юрист #защитаигры