Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3, история пути в геймдев от UK Chief Larian Studios
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру. Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии! Участники выпуска: — Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании. https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года). https://www.hse.ru/lectorian/game2024 Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ» https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов». https://games.hse.ru/lecture/ Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев 07:00 - Навыки для работы в международной компании 09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться 13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях 19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь 22:30 - Work experience & Internship 24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях 29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии 34:00 - Типичный рабочий день Артура 38:50 - Рекомендации к соискателю работы 41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III 42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект 46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии 52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников