Skydance's BEHEMOTH VR# ФИНАЛ, Игра от создателей The walking dead saints sinners !!!
Прохождение на английском языке ,данная игра только для vr очков. Приятного просмотра Ссылка на соц сети https://t.me/catmichGames Дзен https://dzen.ru/id/672ef9e07f4add352d88a2d4 Мой второй канал на ютубе: https://youtube.com/@danandmichgames5719?si=_qwHlu1E4_3xsvAf Друзья если вам понравилось видео, пожалуйста, оставьте лайк, подпишитесь или поделитесь с друзьями. Это действительно много значит, cпасибо что выбрали меня. 🔥 Помощь каналу, буду очень благодарен всем🔥 🔥 2204 2402 0464 8986 карта🔥 🔥 https://www.donational... Могу пройти для вас по желанию какую ни будь игру под заказ(за умеренную плату),буду очень рад сотрудничеству с вами. Skydance's BEHEMOTH - это мрачный фэнтезийный мир, наполненный проклятиями, колоссальными существами и напряженными боями. Юзеры встают на место Рена, деревенского жителя, проклятого необычными способностями. Это проклятие, дающее Рену огромную силу, также связывает его с постоянной борьбой за выживание в мире, охваченном темными силами. Сеттинг - это королевство в руинах, где таинственное зло посеяло хаос, оставив лишь остатки некогда процветающей цивилизации. Поиск источника этого зла и попытка положить ему конец заставляет геймеров двигаться вперед по Отреченным землям. Путешествуя по этому мрачному миру Skydance's BEHEMOTH, юзеры столкнутся с различными угрозами. Путешествие Рена через разрушающиеся замки и извилистые, коварные тропы приведет их лицом к лицу с проклятыми врагами и возвышающимися гигантами. Эти враги, от самых маленьких до самых массивных, часто являются продуктом темной магии, и каждая битва кажется уникальной. Бой - основной аспект игры, в котором основное внимание уделяется схваткам в ближнем бою. Тайтл поощряет юзеров вступать в бой с врагами, используя боевую систему, основанную на физике, что позволяет изобретать динамичные подходы к каждой схватке. Игроки могут парировать атаки, направляя меч в нужную сторону, оставляя противников открытыми для разрушительных ударов. Боевая система требует от юзеров тщательного управления выносливостью. Каждый рывок, каждый дикий взмах меча расходует драгоценную энергию, и геймеры должны помнить о своих ограничениях.