Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания Story Inc., педагог VR-AR Таймкоды: 00.06.14 – о профессии VFX-художника 00.12.50 – задачи VFX-художника 00.17.21 –нюансы профессии 00.19.30 – что должно быть в резюме джуна, чтобы получить приглашение на собеседование? 00.30. 27 – с кем контактируют VFX-художники внутри команды 00.37.33 – сколько зарабатывают VFX-художники? 00.41.30 – использование ИИ в разработке игр 00.44.20 – какие вопросы и тестовое задание могут давать джунам? 00.53.23 – сколько нужно VFX-художников и спрос на них 00.55.35 – кому подчиняется VFX-художник и его место в иерархии 00.57.38 – как искать работу? 01.03.25 – важна ли наигранность в профессии? 01.08.10 – любовь к профессии Полезные ресурсы от наших гостей: Телеграм-каналы гостей (Разборы эффектов и др.): - Александр: https://t.me/vfxartistgamedev - Тигран: https://t.me/manonoxshenanigans Игра "The Burst": https://store.steampowered.com/app/2073880/The_Burst/ Youtube Каналы: По unreal - https://www.youtube.com/@cghow По unity - https://www.youtube.com/@GabrielAguiarProd Общий по эффектам (VFX Apprentice) - https://www.youtube.com/@VFX_Apprentice Общий по шейдерам (Acerola): https://www.youtube.com/@Acerola_t Книги: Интерактивная книга по эффектам: https://thebookofshaders.com GPU Gems 1/2/3: https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems/contributors Вариант тестового задания: https://docs.google.com/document/d/1gIVNUjTFnyo3F5JTE7JMilU2bfnmKW2deg1zDqRwr3E/edit?usp=sharing Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: https://t.me/viacheslavnu – Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl – Группа разработчиков игр: https://vk.com/hsbi_games