Hitman: Contracts #Полное прохождение , русская озвучка игры{без комментариев}
Приятного просмотра, Всех с праздниками 🖐🏼🎆✨🎇 Ссылка на соц сети https://t.me/catmichGames Дзен: https://dzen.ru/id/672ef9e07f4add352d88a2d4 Мой канал на ютубе: https://youtube.com/@danandmichgames5719?si=_qwHlu1E4_3xsvAf Друзья если вам понравилось видео, пожалуйста, оставьте лайк, подпишитесь или поделитесь с друзьями. Это действительно много значит, cпасибо что выбрали меня. 🔥 Помощь каналу, буду очень благодарен всем✨ 🔥 2204 2402 0464 8986 карта🔥 🔥 https://www.donational... Могу пройти для вас по желанию какую ни будь игру под заказ,буду очень рад сотрудничеству с вами. Сюжет Hitman: Contracts был выполнен в виде воспоминания. Игра начинается с момента, когда Агент 47 подстрелен полицейским в Париже. Тяжело раненный, он добирается до арендованной квартиры, где теряет сознание, погружаясь в мир галлюцинаций и воспоминаний о своих предыдущих миссиях. Из двенадцати выполненных ранее миссий, найденных в воспоминаниях, только одна происходит в течение дня. Во время оставшихся одиннадцати заданий идет дождь и темно, что подчеркивает физическое состояние героя (истекающего кровью в квартире), а также беспорядки в его памяти. В игре используются механики, представленные в предыдущей части, но также есть и новые элементы. Разработчики в первую очередь сосредоточились на более широком диапазоне возможностей для убийства поставленных целей. Практически в каждом задании удастся применить, как минимум, три совершенно разных способа убить выбранную цель. Создатели также сосредоточились на возможностях для фанатов, предпочитающих красться самостоятельно, без различных изменений в стиле одежды. Самое важное, что здесь наконец-то внедрили серьезные изменения в систему искусственного интеллекта, управляющего врагами. Когда Агент 47 обнаружен, охранники или солдаты активно, собираясь в группы, пытаются убить его, что значительно увеличивает опасность вступления в бой, поэтому лучше избегать раскрытия. По сравнению с предыдущей частью, главный герой обладает лучшей анимацией, и большое значение придается детализации окружающих локаций. За музыкальную обстановку вновь отвечает Джеспер Кид.